МАЙСТЕРНІ

 

КОЧОВІ МАТЕРІЇ

ТЕКСТИЛЬНА МАЙСТЕРНЯ

Кураторки : Асель Єcжанова, Зоряна Мартинюк

Протягом п’яти днів воркшопу ми експериментували з матеріалами починаючи з текстилю, закінчуючи пластиком і фольгою. Ми вивчали як матеріали, різні за структурою, текстурою і щільністю, можуть взаємодіяти один з одним, взаємодоповнюватись та змінювати свої властивості. Разом з Зоряною і прекрасними, відкритими, яскравими і легкими у спілкуванні учасниками воркшопу ми створили величезні штори для цеху «Парасолька». Пластикова сітка стала чимось на кшталт полотна, на якому з’явились малюнки — штрихи, орнаменти, сюжети — створених смугами з тканини і не тільки. Кожне з шести полотен має свою концепцію: використання тільки холодних або тільки теплих відтінків, робота виключно з прозорими смугами, переплетіння традиційних гуцульських мотивів з срібними космічними стрічками.

 

Самі того не підозрюючи, ми і справді вигадали історію вільного кочування стрічок сіткою, наче системою координат. Ми спробували надати нове життя матеріалам у просторі, який теж раніше використовувався для інших цілей, тому вся використана тканина взята виключно з секонд-генду. Разом з учасниками воркшопу ми вплітали в наші роботи ніжність, дружбу, солідарність і повагу до історії заводу. Нехай кочують ідеї, матерії і люди, обмінюючись досвідом, створюючи нові історії, зв’язки, традиції.

СУ/СПІЛЬНИЙ ПРОДУКТ

МЕБЛІ ОЗЕРА

Куратори : Дмитро Ісаєв, Тарас Пастущук

В рамках фестивалю Сеанс Міського Сканування, протягом двох тижнів проходив навчальний воркшоп «Дизайн Су/спільного продукту». Учасниками воркшопу було розроблено інфраструктурні об'єкти  для виставлення навколо «Озера з Лебедем». Всі об'єкти виконано з бетону, вони стійки до несприятливих погодних умов, вандалостійкі, будуть служити довго. 

Всі об'єкти є експериментальними та виставляються тимчасово. Нашою командою розроблено систему збирання відгуків та зворотного зв’язку. Якщо стане зрозуміло, що деякі або ж всі об'єкти недоречні, вони будуть прибрані. Об'єкти з позитивним відгуком з боку громади, лишаться або ж збільшаться у кількості.

Для ознайомлення з результатами, запрошуємо всіх бажаючих прогулятися навколо озера, та ознайомитись з усіма  об'єктами.

• ГраДія

Авторка: Олена Бабко

Гра. Вона старша за саму людину, оскільки ігри існують і в житті тварин. Гра супроводжувала людину протягом довгого шляху еволюції. І була одним з чинників, які цей розвиток зумовлювали. Гра формує нові навички, способи мислення, покращує координацію і навіть вчить швидко приймати рішення, пристосовуватись до умов навколишнього середовища, які швидко змінюються і, звісно, формує стратегічне мислення та привчає до командної роботи. Хіба не це є важливими складовими життя сучасної людини?


Цей проект покликаний згуртувати людей навколо Гри. Його завдання — спонукати відвідувачів даного простору до взаємодії та комунікації. В коло Гри можуть бути залучені навіть зовсім незнайомі люди. 


Яскраві кольори Гри спонукають до активності. Це є запрошенням до дій. Лише наважтесь підійти — Ви вже не зможете зупинитись! Важливо, що для даної Гри відсутні правила та обмеження. Кожен охочий пограти — вільний у своїх прагненнях та фантазіях. Маленький потяг, замок чи місточок, башта чи хатинка хоббіта, захисні мури чи дружні будиночки-грибочки… Просто почувайтесь вільно і створюйте свої світи!

• Мангал «БИЧОК» 

Автори: Андрій Майгутяк, Андрій Заник, Юля Слюсар, Роман Петрів

Особливості:

  • Тут зручно і комфортно можна приготувати їжу на вогні. 

  • Можна готувати шашлик (барбекю) не одній а оночасно двом сім’ям або одразу на велику компанію.

  • Завдяки цьому місцю можна розширити коло спілкування.

  • Розпалювати вогонь під деревами не бажано, цей мангал  буде встановлений на відкритій місцевості.

  • Мангал вандалостійкий тому прослужить довше.

Це далеко не все, що можна скласти з перекотикутників:

Що вирізняє людину серед інших істот — це здатність зробити собі стілець. Що робить людину цивілізованою — здатність зробити стілець зі спинкою.
Дана розробка покликана вирішити проблему відсутності спинки у стихійних конcтрукціях, пристосованих для сидіння на природі, та відкриває безліч інших функцій: лежання, застілля і навіть може слугувати мангалом.
Перекотикутник являє собою модуль особливої форми, який можна котити, тягнути і складати як завгодно, наскільки вистачить сили та уяви. 

• ПЕРЕКОТИКУТНИК

Автори проекту: Станіслав Круль,

Борис Яськевич

• ЗВУКОВИЙ МІСТОК

Автори: Міша Веклин, Мар’яна Баран

Одним з цінних місць цього озерця є пірс. Зосередившись на цій локації ми поставили перед собою завдання додати комунікації в просторі для об’єднання двох берегів.
Конструкція гучномовця слугує умовним «містком» для спілкування. «Звуковий місток» дозволяє об’єднати два протилежні береги озерця та створити свою атмосферу для великої компанії.


При бажанні конструкцію можна використовувати для особистого задоволення музикою. Форма має отвір для вкладання телефону, що дозволяє підсилювати звук з мобільного пристрою.

• ЛАВКА НЕ ЛАВКА

Автори: Богдан Середяк, Соня Брем

Цей проект про сенсорні відчуття природи біля озера.
Ми запрошуємо відвідувача в особливі місця навколо озера, де він має змогу відчути природу.
В одному з таких місць — на схилі у затінку, відкривається краєвид на озеро з нависаючим гіллям, де можна милуватись заходом сонця влітку. 
Органічні лінії сидіння сформовані формами тіла, наче запрошують сісти. Вони плавні та зручні для того, щоб увага людини була зосередженна на спостереженні за природою та власних думках.
Відвідувач має можливість переосмислити себе у просторі та побачити нову для себе красу — дику та незайману.

• ПРОВУЛОК вул. АК. САХАРОВА: Степ тренажер

Відгороджуючи під’їзд від машин жителі встановили поруч із ними чотири прямокутних камені. Любителі ранкових вправ могли б використовувати їх для занять зі степ-аеробіки. Приклади вправ ми розмістили на дошці оголошень.

СКОРИ ПРОМУ / SCORES OF PROM

ПЕPФОРМАТИВНА МАЙСТЕРНЯ

Куратори : Даша Цапенко, Назар Гресько

Ключові позиції воркшопу:
• Ознайомитись з концептом “скору”. Спробувати “скор” як фільтр для сприйняття, вивчення та дослідження оточуюого середовища, а також як метод для створення нового.

• Ознайомитись з поняттям скору через приклади з мистецтва, архітектури, хореографії та суміжних дисциплін - медицини, криміналістики, тощо.
• Навчитись використовувати скор як інструмент дослідження та нотації навколишнього середовища.
• Осягнути предмет, споруду, місто у вигляді скору та відчути себе активатором цього скору.
• Використати будівлю промприладу та її елементи / оточення для створення власних скорів з метою розкриття потенційніх можливостей споруди промприладу, а також її взаємно-просторового співвідношення з тілом людини.
• Навчитись / відчути як досліджувати навколишній внутрішній та зовнішній простір через тіло і фіксувати це у вигляді cхеми-скору.

• ПРОСТОРОВІ ВПРАВИ

День 1. Сад:

Набір колективних динамічних вправ заснованих на принципах Планетарного Танцю Анни Халпрін, синхродинамічних вправ Хасая Алієва та ордерів, котрі можна знайти в саду: симетрії, вісі, тощо.

• День 2. Сходи:

Набір колективних динамічних вправ метою яких є виявлення просторових відношень між тілом, що рухається, та архітектурною конфігурацією сходів (висота, довжина, ширина, а також симетрії та вісі, тощо).

• День 3. Коридор,актова зала:

Набір колективних та парних динамічних вправ для дослідження трансформації та ієрархії простору коридору, а також ритму та наповнення актового залу.

НЕО:ЦІННІСТЬ

ПЕРЕРОБКА БУДІВЕЛЬНИХ МАТЕРІАЛІВ

Куратори : Susanne Dethlefsen,

Carola Stabauer

В рамках цієї майстерні учасники шукали інноваційні підходи та концепції, та  застосовували конкретний потенціал повторного використання будівельних матеріалів в даному, реальному контексті. У спільному експерименті збирали, проектували та повторно використовували компоненти будівлі заводу "Промприлад" для нової відкритої міської майстерні "MANUFUTURING".

• КОМАНДА 1: 

Маргарита Хохун, Ірина Демянюк, Роситислав Сороковий, Марта Буряк

Архітектори зі Львова і Києва експериментували з матеріалами та конструкціями, знайденими на заводі. В результаті команда презентувала декілька проектів: стелаж з плафонів для ламп, який трансформується під різні висоти і для різного використання; пластини з пресованої металевої стружки; балансир та столик зі скляних кругів та обрізків металу, який трансформується.

• КОМАНДА 2:

Михайло Обрізків, Анна Пашинська, Андрій Майгутяк, Анастасія Лісна

Архітектори знайшли нове застосування елементів зі старих ламп заводу. В результаті сконструювали перегородку-жалюзі: трикутної форми по контуру, з металевими тросами і регулюючими пластинами. Конструкцію можна використовувати для зонування простору, а також як декоративну стінку-жалюзі. Також команда презентувала лампу з металевої труби, знайденої на заводі.

• КОМАНДА 3:

Світлана Пятківська, Юлія Слюсар, Павло Брусов, Роман Петрів

Команда студентів-дизайнерів сконструювала торшер з елементів старого заводського обладнання та матеріалів. Також дизайнери знайшли застосування скляним блокам, які скріпили між собою і вмонтували підсвітку.
Конструкція може виконувати функцію перегородки для приміщення і додаткового освітлення одночасно.

• КОМАНДА 4:

Миронюк Наталя, Андрій Заник, Олександр Хабайлюк, Мар'яна Баран, Тарас Пастущук 

Команда експериментувала з модульними елементами. Учасники поставили перед собою завдання дослідити характер і властивості матеріалу і знайти нове застосування плоских листів фанери. Результатом спільної роботи стала багатофункціональна конструкція, яка за допомогою різних кріплень може слугувати шторою-перегородкою, ковриком для сидіння/лежання на природі або ж імпровізованим смітником чи столиком.

ПРОСТІР НА СЛУХ:

ЗВУКОВИЙ ЛАНДШАФТ МІСТА ЯК

СКЛАДОВА УРБАНІСТИЧНОГО ДОСВІДУ

Кураторка : Анна Хвиль

Триденний воркшоп є спробою переуявити акустичне середовище заводу “Промприлад” і його околиць музичною мовою. Група з семи учасників і однієї кураторки досліджувала простір, фокусуючись на інформації отриманій через слух. Приділивши час розвитку навички слухати і рефлексії щодо інтерпретації нашою свідомістю звуків, ми перейшли до польових аудіозаписів. Результатом воркшопу стали три композиції, написані учасниками на основі зібраних матеріалів.

• "ДИХАННЯ ПРОМУ"

Авторки: Діана Чефранова, Марія Коробко

Композиція є дорогою крізь завод. Може здаватись, що звуки виробництва є однотипними і репетативними. Але дорогою від одного цеху до іншого, можна відчути різноманіття ритмів і тем, які складаються в довгу історію із багатьма персонажами. Нашою метою було розкрити їх та взаємодію цехів і процесів.

• "БУЛЬКNOIZE"

Автори: Андрій Микитюк, Богдан Бойко, Ярослав Давидюк

Основою цієї композиції є контраст природнього та індустріального, кожному з яких властива ритмічність.

• "НІХТО НЕ ЗАГУБИВСЯ"

Автори: Дзвінка Пінчук, Назарій Заноз

Цей запис виник зі звуків, доторків і відчуттів. Дбайливо зібрані і видобуті з труб, кахлів, поршнів, круків, листя і дітей, вони уособлюють те, як чується Франківськ тут і зараз. Дослухаючись, усвідомлюєш, що аби почути інших, насамперед необхідно чути себе. Аби не згубитись серед усього цього акустичного плетива міста. Не дарма наш провідник Промприладом, суворий охоронець (скажімо) Василь, виманивши ораву допитливих звукоаматорів з темних лунких коридорів полегшено і трохи насмішкувато спитав: "Ну що, ніхто не загубився?"

ЛІТНЯ ШКОЛА УНІВЕРСАЛЬНОГО ДИЗАЙНУ

Куратор(к)и : Олена Іванова, Марина Лебедь, Євгеній Свєт

Філософія універсального дизайну, або «дизайн для всіх», - це ідея створити середовище, предмети та послуги, які були б зручними для широкого кола людей без подальшої адаптації. Універсальний дизайн - це дизайн усіх речей, який звертає увагу на людину та потреби кожного.

Під час цієї майстерні учасники досліджували «Відкритий цех» - простір, створений під час фестивалю, завод «Промприлад» та автобусні зупинки поблизу. Після чого вони створили пропозицію щодо поліпшення доступності.

 
 
 
 
 
 

НАСТУПНА ЗУПИНКА

ДИТЯЧА АРХІТЕКТУРНА МАЙСТЕРНЯ

Куратори: Богдан Волинський,

Володимир Пономаренко

Воркшоп «Наступна Зупинка» — це пошук нового погляду на проектування і роль архітектора в рамках роботи з районом навколо заводу Промприлад.Реновація. Сьогоднішній виклик професії — робота з процесами, а не просторами. Ми вирішили випробувати його з учасниками віком 8-12 років. Іншим основним принципом нашого методу стали любов і прийняття середовища району. Замість прагнути до фізичних змін, ми вирішили зосередитись на змінах чи доповненні сценаріїв, для яких створені просторові передумови.


Участь дітей у воркшопі мала в першу чергу освітню мету. Також залучення дітей, які проживають в досліджуваному районі дозволила робити більш зважені припущення, та допоможе поширювати результати роботи серед інших жителів.

• ДВІР З ТРЬОМА УЛАМКАМИ БЕТОНУ: Тераса

В одному з дворів ми знайшли невеликий майданчик засипаний камінням. Він розташований перед вікнами будинку, але, вочевидь, непридатний для ігор.

Ми вирішили, що він схожий на пляж і міг би стати терасою із шезлонгами та столиками, де можна насолоджуватись сонячними днями. Дерев’яні конструкції шезлонгів доволі прості і дешеві тож могли б бути виготовлені місцевими жителями.

• БАСКЕТБОЛЬНИЙ МАЙДАНЧИК: Виставковий простір

Баскетбольний майданчик біля озера має 8 стійок з щитами, але тільки на 3 з них, розташовані баскетбольні кільця. Інші 5 щитів ми запропонували використовувати для виставкових проектів. Щити розміром 1,2 х 1,8 м пасують для крупних робіт, які зручно розглядати з відстані. Майданчик розташований на транзиті всередині району, тому буде помітним для місцевої аудиторії. Він міг би виконувати роль «малої галереї» при більшому виставковому майданчику, який знаходиться неподалік. Наприклад, на Промприлад.Реновації.

• ЕЛЕКТРОН: Спортивна зала

У закинутій спортивній залі «Електрон» ми провели заняття з нижнього флексу. Будівля має якісну архітектуру, простір та світло, але знаходиться у занедбаному стані — сміття, розбиті вікна, бруд і подібне. Основні конструкції не пошкоджені, і прибирання силами місцевих жителів дозволило б використовувати споруду для спортивних подій.

• ВЕРХНІЙ МАЙДАНЧИК: Оглядова тераса

Озеро всередині району стало предметом досліджень протягом багатьох подій. Окрім двох популярних майданчиків на двох берегах ми також знайшли невеличку ділянку на одному з підходів до озера під гілками дерева з видом на нижні майданчики. Там немає місць для сидіння, але цей простір зручний для відпочинку та розширює площу публічного простору біля озера.

• МАЙДАНЧИК БІЛЯ ОЗЕРА І ОЗЕРО: Ярмарка

Бетонний борт одного з майданчиків на озері служить лавою для багатьох вівідувачів. Але більшою популярністю користується протилежний берег, де є тінь від дерев, трава та більша площа. Там традиційно влаштовують барбекю. Ми пропонуємо використовувати бетонний борт першого майданчика для проведення ярмарок та ситуативної торгівлі.

• МАЙДАНЧИК З ЛЮКОМ НА вул. КОНОВАЛЬЦЯ: Сцена

Біля нового житлового будинку по вул. Коновальця знаходиться в’їзд в підземний паркінг. Виведений на рівень землі люк в цьому спуску утворює невеличкий маданчик оточений парканом. Навпроти нього розташований бордюр. Така конфігурація працює як сцена з глядацькими місцями. Під час запису відео в якості слухачів приєднались діти, які грали неподалік.

• ЗАБУТА ГОЙДАЛКА: Місце для сну

На закинутій гойдалці в одному з дворів ми запропонували влаштувати місце для сну, яке нагадує кажанів. Спальник, закріплений на ременях, слугував коконом, в якому можна було б спати. Хоча ідея виглядає злегка абсурдною, діти під час тестового запуску були в захваті. Тож можна уявити, що не дивлячись на перешкоди з цієї ідеї міг би вийти популярний простір.

• ГАРАЖ ЗІ СХИЛОМ: Кінотеатр

Перепад рельєфу та високий перший поверх утворюють простір подібний до амфітеатру навколо в’їзду в гараж одного з будинків в районі. Ми не бачили щоб цим в’їздом хтось користувався, тому вирішили проектувати на нього фільм. Підключити подовжувач до електроенергії люб’язно дозволив керівник сусідньої контори з ремонту взуття. Каремати стали зручним місцем для сидіння. Жителі сусіднього під’їзду, які повертались додому, зупинились подивитись частину фільму. Спільний перегляд кіно міг би стати місцевою традицією.

Усі розміщені на цьому веб-сайті матеріали, зокрема: фотографії, тексти, графіка, торгові марки, продукти предметного дизайну, назви товарів, логотипи - захищені авторським правом і є ексклюзивним надбанням урбаністичної лабораторії Металаб. Жодна частина цього веб-сайту, повністю або частково, не може використовуватися без явної письмової згоди ГО Металаб.

У разі виникнення запитань та/або запитів щодо використання матеріалів, будь ласка, напишіть нам:
metalab.if@gmail.com

All materials posted on this website, including photos, texts, graphics, trademarks, product design projects, product names, logos - are copyrighted and are the exclusive property of the NGO Metalab Urban Laboratory. No part of this website, in whole or in part, may be used without the express written consent of NGO Metalab.

If you have any questions and/or requests regarding the use of materials, please email us:
metalab.if@gmail.com